La máscara - Proceso 12

4. julio 2016 |

La máscara

Es un proyecto que está basado en una máscara de Wintercroft. Estás tienen una geometría y estilo visual «Low poly».

Máscaras Wintercroft

«Low poly»

Este término viene del ámbito 3D. Los modelos tridimensionales están compuestos por mallas de polígonos. Cuanto más polígonos compongan una malla, más detallado se verá el modelo y viceversa. Por ello el término «low poly» o «low polygon» significa un modelo de baja resolución.

A continuación mostraré algunos ejemplos.

Proceso de la creación de la máscara

  1. Trazado del frontal de la plantilla (en Autodesk AutoCad)
  2. Creación de guías auxiliares para perfil (en Autodesk AutoCad)
  3. Trazado del perfil (en Autodesk AutoCad)
  4. Adaptación del perfil a mi perfil de cara (en Autodesk AutoCad)
  5. Volumetrización (de 2D a 3D) (en Sketchup)
  6. Conversión a plantilla 2D (despliegue de las caras hasta obtener una plantilla plana) (en Sketchup)
  7. Creación de pestañas para su posterior adhesión (en Autodesk AutoCad)
  8. Importanción de la plantilla de AutoCad a Illustrator
  9. Montaje en soporte material definitivo (cartulina de 210 g/m2)
  10. Pintado mediante spray de pintura
  11. Secado
  12. Troquelado de la máscara para insertar una goma para poder fijarla a la cara
  13. Fotografía de la máscara resultante